Webgl est disponible dans les "nightly builds" de Firefox !
Depuis fin-septembre on a pu lire sur le blog de Vladimir Vukićević qu'il était possible de tester WebGl (qui est une implémentation d'OpenGL ES 2.0 utilisant JavaScript et Canvas ).
C'est très réjouissant car cela signifie que l'on peut raisonnablement envisager d'utiliser du code OpenGl dans un navigateur digne de ce nom d'ici 2010.
Car il faut savoir que le support de webgl est aussi présent dans le trunk de webkit depuis début octobre. Or Webkit est le composant de navigation de base pour les navigateurs Safari, Google Chrome et Konqueror.
Voici une marche à suivre récapitulative rapide pour tester et/ou dévelloper avec du webgl sous firefox :
- Aller chercher le dernier nightly build sur le site de mozilla: http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/nightly/latest-trunk/
- pour Microsoft uilisez "l'installer" : firefox-3.7a1pre.en-US.win32.installer.exe
- pour Linux utilisez une des versions firefox-3.7a1pre.en-US.linux-i686.tar.bz2 ou firefox-3.7a1pre.en-US.linux-x86_64.tar.bz2
- Ensuite utiliser l'url about:config pour modifier la valeur de l'option webgl.enabled_for_all_sites et la fixer à true (un simple double-click)
- Si vous êtes sur Microsoft avec une machine qui n'a pas de matériel Opengl vous pouvez installer le fichier webgl-mesa-751.zip et utiliser la clé webgl.osmesalib dans about:config pour indiquer le chemin ou se trouve ce fichier sur votre disque (par exemple "C:\temp\osmesa32.dll" si vous avez copié le fichier dans temp)

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